个人中心 购物车

服务热线:
022-87059192

客服微信:
13652186133

jiakaiwen(公司)(未认证)

查看更多(48)他的专利>>
其他专利

焊接机器人旋转臂架

专利号:2019218980500

发布时间:2020-08-10

实用新型专利未下证

价格:¥500.00

机器人焊接回转支撑装置

专利号:2019218979804

发布时间:2020-08-10

实用新型专利未下证

价格:¥500.00

焊接机器人夹具定位机构 

专利号:2019218978553

发布时间:2020-08-10

实用新型专利未下证

价格:¥500.00

虚拟现实行业与科技发展监测报告

发布时间:2022-10-28 14:21 发布人:汇佳自营 点击数:1237

来源:中国科协企业创新服务

行业风向

两会:未来5年VR、AR等数字经济重点产业值得关注

据人民日报微博,两会指出未来5年值得关注的行业,区块链、人工智能、虚拟现实和增强现实、数字社会建设作为数字经济重点产业被包含在内。

其中虚拟现实和增强现实产业提及:推动三维图形生成、动态环境建模、实时动作捕捉、快速渲染等技术创新,发展虚拟现实整机、感知交互、内容采集制作等设备和开发工具软件、行业解决方案。

Steam:活跃VR用户破280万,Quest 2成该平台用户使用最多的头显

据Steam数据,Quest 2在Steam平台2月份用户使用份额增长5.52%,总计占比达到22.91%,超过Rift S 21.58%的份额,成为Steam平台用户使用数量最多的VR头显。

Steam平台头显每月的连接数保持上升趋势,且增长幅度不断加大。据Steam平台,2月头显连接数量再次创新记录:280万台,此前1月的新记录为260万。

目前,Steam平台用户所使用的头显中,Facebook占比依然最高,为58.0%,较上个月有小幅度上涨,继续处于主导地位,其次是HTC17.2%,Valve16.0%。

微信截图_20210316140353.png

IDC预测,VR头显出货量有望在2021年增长46.2%

根据IDC预测,VR头显出货量有望在2021年增长46.2%,到2024年将以48%的复合增长率增长。企业对培训、协作、设计、制造领域的VR应用,将使商业VR的占比份额从2020年的38%增长到2024年的53%。艾瑞咨询认为,到2021年中国VR内容市场规模将达到278.9亿元,成为VR市场中最大的细分市场。

展会论坛

中国(青岛)国际虚拟现实产业生态发展论坛举行

3月4日,由灵山湾影视文化区建设指挥部指导,The Digital Group(美国数字集团)、和达集团共同主办的“中国(青岛)国际虚拟现实产业生态发展论坛”在西海岸新区东方影都文化产业园会议中心盛大举行。受全球新冠肺炎疫情影响,本次论坛采用“现场+云端”模式。本次论坛的成功举办,将拉近园区与片区、园区与人、人与人之间的距离,有效促进虚拟现实产业聚集,为虚拟现实产业在灵山湾片区“建链、补链、强链,延链”提供全新发展动能。

企业竞争—

投资运作

11家虚拟现实领域企业签署入驻青岛国际虚拟现实产业园

在3月4日举办的“中国(青岛)国际虚拟现实产业生态发展论坛”上,青岛国际虚拟现实产业园与美国科视、光峰科技、红燕影视等11家第二批虚拟现实领域企业签署园区入驻协议,进一步加速园区产业集聚发展,为灵山湾影视文化区虚拟现实产业高质量发展注入新生力量。

白马湖生态创意城、杭州锦亿和:签约“VR数字产业园”项目

近日,白马湖生态创意城与杭州锦亿和科技有限公司就“VR数字产业园”项目进行签约。为加快推进该产业落点项目建设前期工作,创意城管委会专门设立了项目跑办专班,目前已完成三江汇管控论证、勘测定界等前期工作,地价评估、权属调查、地质灾害评估等出让前期工作也即将完成。项目计划今年开工建设。

项目位于白马湖生态创意城千亩产业园区块,网易三期地块南部,用地面积约35亩,计划总投资4.2亿元。香港锦亿和科技有限公司将整合旗下投资的相关VR产业、信息科技、智慧物流和文化娱乐等项目集聚到园区统一发展,结合在独立视觉特效领域独步全球的技术领先优势,集中精力打造从IP内容、全景摄像、特效制作、5G传输到终端实际应用场景的VR数字科技全产业链生态园,并将作为香港主板上市公司——数字王国国内总部。

StrikerVR、Immersion:达成长期合作,开发VR体感配件

近日,VR配件制造商StrikerVR与体感反馈技术公司Immersion达成长期合作,开发VR体感配件。据悉,这款新产品将结合Immersion的高级体感和动觉技术专利,以及StrikerVR的硬件平台,产品外观看起来足够未来感,可用于模拟VR中的枪等武器,应用场景包括线下VR体验店等等。

WaveOptics、Luxexcel:合作开发3D打印AR眼镜

光学技术企业WaveOptics与视力矫正3D打印镜头企业Luxexcel近日宣布正合作开发3D打印消费者AR眼镜,该原型机计划于本月发布,样品预计于2021年第二季度交付。

Varjo、Unity:达成合作,将使更多专业人士能够创建逼真的3D体验

近日,XR/VR硬件和软件提供商Varjo宣布其现已成为Unity认证解决方案合作伙伴。Unity是用于创建和操作交互式实时3D内容的平台。Varjo和Unity之间的合作关系现在将使更多专业人士能够创建逼真的3D体验。

作为Unity认证解决方案合作伙伴,所有Varjo头显,包括新发布的Varjo XR-3和VR-3-现在都支持并无缝兼容最新的Unity版本。

通过Unity和Varjo之间的正式合作,开发人员现在可以轻松地为Varjo硬件创建实时3D混合现实内容。由于其低延迟视频直通功能,Varjo XR-3设备能够描绘XR的各个方面,并在Unity中提供组合的AR/VR支持。

Nreal:完成B2轮融资

3月4日,混合现实(MR)科技公司Nreal宣布完成B2轮融资,投资方为中金资本。本轮融资将用于持续的研发投入、量产规模扩大及加速全球商业化落地。

GATARI:获Pre-A轮融资

近期,日本AR公司GATARI宣布获得Pre-A轮融资,具体规模未公布。据悉,本轮融资分别来自于W ventures、OLM ventures、东大创始人协会基金、Mainichi Mirai Creation Lab、名古屋电视台旗下投资公司、Hironao Kunimitsu、Naoya Koizumi、Akira Hamamoto、Ken Baba。截至目前,GATARI累计融资超过1.19亿日元。

该公司计划将本轮融资用于扩大团队,发展基于Auris的数字孪生和AR云技术。此外,GATARI计划在今年春季大规模布局Auris LBS增强音频体验,从3月1日起在秋叶原开设线下体验工作室。

MICLEDI:再获超5000万元投资

比利时微型显示器公司MICLEDI于3月4日宣布获得由政府投资的FPIM和风险投资基金KBC Focus Fund 700万欧元的投资(约5424万元)。该笔融资将用于帮助MICLEDI从试点产线技术开发阶段过渡到产品设计以及后续的生产制造阶段。

近两年来,MICLEDI主要聚焦于下一代AR智能设备Micro-LED微显示器项目的开发。据该公司透露,下一步计划是在300mm晶圆上展示天然RGB Micro LED显示器;同时,准备将技术知识产权转移给代工合作伙伴,并启动产品开发。产品开发阶段主要涉及与AR企业开展系统级ASIC专用集成电路研究工作,以及认证测试工作等。

U24 Solutions:筹集近100万欧元

总部位于英国爱沙尼亚的VR游戏创企U24 Solutions在上一轮35万欧元的融资过后,已于2月成功融资近100万欧元,这笔资金将用于公司的VR多人游戏解决方案和即将推出的VR游戏《罪恶之源》的开发。此次投资由Thorgate Ventures和MSD Service OY牵头。

Virtuix:已为Omni One VR跑步机筹集1100万美元融资

万向移动平台开发商Virtuix近日宣布已经在股权众筹平台SeedInvest上获得来自4000多名投资者的融资,金额超1100万美元。据悉,这笔融资将用于开发家用版Omni Omni VR跑步机,Virtuix也将继续为用户推出新一代的虚拟现实消费设备。

为了支持Omni One项目,团队选择通过SeedInvest筹措资金,目标金额1500万美元。所述众筹项目将于2021年4月2日结束。投资者可以通过SeedInvest向Virtuix投资1000美元,并在购买Omni One时享受20%的折扣(价值400美元)。

Matterport:将在纳斯达克上市

房地产VR科技公司Matterport将在今年春季在纳斯达克上市,Matterport此次上市,是通过与Gores Holdings VI整合进行的,合并后公司价值估计为23亿美元,市值估计为29亿美元。该交易预计将在2021年第二季度完成,上市股票代码为MTTR。

EA:21亿美元收购上市手游公司Glu Mobile

美国知名游戏公司EA宣布收购移动游戏开发公司Glu Mobile,收购价格为21亿美元。Glu Mobile以《迪士尼巫师的竞技场》等移动游戏闻名,并在2015年为Gear VR发布了“Deer Hunter VR”。

此次收购计划于2021年4月至2021年6月完成。据路透社报道,预计此次收购将进一步扩大手机游戏领域,并通过Glu Mobile的休闲游戏吸引更多女性游戏玩家。

TeamViewer:收购企业AR软件服务商Upskill,布局AR垂直市场

远程连接解决方案和工作场所数字化技术提供商TeamViewer近日宣布,已正式收购曾获飞机制造商波音投资的企业AR软件开发商Upskill。

通过收购Upskill,TeamViewer将加强在所有垂直领域和价值链实现数字化转型的能力,如航空航天、制药和生命科学、保险和索赔管理以及零售。

TeamViewer计划保留和扩大Upskill位于美国弗吉尼亚州的泰森角和德克萨斯州的奥斯汀办事处,从而扩大其在美国的业务。

市场运营

电通集团:发布XRX STUDIO,利用XR技术帮助公司业务增长

电通公司与五家电通集团公司合作,通过利用XR(VR/AR/MR)技术共同发展业务,推出了XRX STUDIO。通过在电通集团的每家公司的人力资源和专业知识中增加诸如先进技术开发公司等业务合作伙伴的力量,促进XR转型。

XRX STUDIO提供从业务概念到计划,开发和运营的一站式服务,以支持公司业务增长。公司将结合电通集团的组织实力和广告业务中培养出的客户的见解和想法提出建议。通过这种方式,其将提供解决从品牌推广到新业务模型的开发等,所有公司问题的解决方案。

境腾科技:成为微软大中华区首家MRPP金牌合作伙伴

3月1日,境腾科技通过了微软公司混合现实合作伙伴(MRPP)金牌认证,成为大中华区的首家MRPP金牌合作伙伴。境腾科技的脱颖而出得益于其受到客户认可的混合现实软件开发能力,集成微软Azure 混合现实服务(Azure 远程渲染,空间锚点和物体锚点)的能力,以及其在目标行业和客户的市场开拓能力。

微软:推出Mesh服务,打造多用户XR协作应用

在Microsoft Ignite开发者大会上,微软宣布推出Mesh服务,这是一项基于Azure云计算的新服务,可以简化多用户场景下的XR程序创建,旨在打造一个支持多用户XR协作的应用。

Mesh可以让没有AR设备的用户也能够参加虚拟活动,其目标是在未来让人们可以通过任何设备(如PC、平板电脑或智能手机)随时参与到虚拟聚会活动中。Mesh服务同样适用于VR头显设备。

谷歌:停售Google Cardboard

谷歌是最早宣布进军VR的公司之一,但这家公司早已开始慢慢退出虚拟现实领域。继2019年停止开发纸板型头显Cardboard并选择向社区开源项目之后,谷歌现在终于宣布停售Cardboard。

谷歌近年来逐步抽身虚拟现实,并把精力集中到增强现实。

Quest 2:或将在3月支持120Hz刷新率

据Facebook的Quest官网开发路线图,120Hz刷新率将作为实验性功能在3月推出。路线图中透露Oculus工程师对在该时间段内推出该功能的信心只有一半,这意味着该计划可能延后至4月。

据路线图,120Hz刷新率属于实验性功能,功能会分为两个部分:为开发人员准备的API支持,以及进行刷新率切换的实验性设置。

该路线图还指出Quest键盘需要在3月份做出改进,需要改进的功能包括文字输入预设与语音切换等。

Rec Room:投资100万美元补贴第三方创作者

近日,VR社交平台Rec Room宣布将于今年启动创作者补贴项目,投资超100万美元来激励《Rec Room》应用内的第三方创作者,未来这一数字还有望翻倍。此前这创作者通过卖应用内资源获得官方的虚拟货币,这些货币可以用于应用内支付和交易,不能提现。而现在,通过创作者补贴项目,达标的用户可以将虚拟货币兑换成现金,也就是说可以真正通过创作来赚钱。达标的创作者最多可兑换高达2500万个虚拟货币,每月只能兑换一次,每100万个虚拟货币可兑换400美元。

Seek:发布“独家3D内容的标准化分发”新专利

AR开发平台Seek CEO日前表明其发布了美国专利10839615号专利,该专利描述为“用于生成并且拥有智能分发形式的扩展现实内容的系统和方法,同时授予Seek在跨平台、浏览器或设备的两个或多个组合的任何单个3D模型中进行分发的专有权”。

这项专利意味着几乎所有通过互联网分发AR内容的公司都将受到Seek专利控制的约束。Seek平台主要用于处理沉浸式广告和营销活动,Seek进一步将其产品概述为在平台上分发3D资产的多合一解决方案。

Arthur:虚拟现实(VR)办公和协作应用将登录Oculus商店,可提供定制解决方案

近日,虚拟会议创企Arthur宣布其虚拟现实(VR)办公和协作应用将登陆Oculus商店。用户可以通过直接在其Oculus Quest和Quest 2头显设备上安装该应用程序来访问Arthur平台。

Arthur应用程序是面向企业的VR协作解决方案,它结合了数字会议的所有优势并为用户带来亲临现场的感觉。Arthur提供了完全可定制的虚拟办公室空间,允许分散在各地的团队和合作伙伴见面、协作和管理整个工作流程。

HOLO Lab:推出将微软Mesh服务整合到其3D数据可视化解决方案Mixpace中的升级版服务Mixpace Remote Rendering

日本AR/VR解决方案公司HOLO Lab宣布,已经推出将微软Azure云计算Mesh服务整合到其3D数据可视化解决方案 Mixpace中的升级版服务,并命名为Mixpace Remote Rendering。

Mixpace服务是面向制造业和建筑业的可视化解决方案,它使任何人都可以轻松地将使用3D CAD或BIM创建的数据转换为可以使用AR/MR兼容设备进行检查、培训的通用化模型。在接入Azure之后,Mixpace Remote Rendering服务可以显示超1亿个相关领域多边体模型,从而实现基于云端的BIM模型实时调用。

味儿:MRTK 2.6已发布,增加对OpenXR支持

开源项目Microsoft Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在帮助开发者轻松利用Unity开发跨平台MR应用。它同时允许开发者通过编辑器模拟轻松进行原型设计,并立即查看相应的改动。

最新的MRTK 2.6现可通过Mixed Reality Feature Tool下载。新版增加了对Unity的OpenXR预览包和微软的 Mixed Reality OpenXR包的额外支持。

应用前沿—

教育

奥克兰大学:成立AR教学中心

美国奥克兰大学近日宣布与创意学习学院以及行业合作伙伴联盟合作,在奥克兰大学的工程和计算机科学院成立AR教学中心(ARC)。据悉,ARC将帮助学生学习AR技术,让他们与专家学者和行业合作者一起将AR用于多种制造场景。

奥克兰大学认为AR技术将是未来制造业的关键,它可以提供与机器交互的新方式,同时还能为企业提供低成本、高效率的可视化解决方案。通过培训大学生使用AR技术,也能帮助他们为毕业后的工作做准备。

具体来讲,ARC将涉及的课题包括科研、培训、劳动力培训等等,内容会将STEM学科与工业设计结合,将数据和交互以AR的形式可视化。

其他

美国银行将与Strivr合作:在4000家网点全面铺开“员工VR培训”

美国银行日前宣布,将就VR培训事宜与位于湾区VR初创公司Strivr合作。据介绍,这家金融巨头已经在大约400名员工的试点项目中应用了VR培训技术,而大规模铺开则意味着将VR培训平台扩大覆盖公司大约45000名员工中的更多人,以及为旗下4000多家分行带来数千台虚拟现实头显。

荷兰皇家陆军用VR头显和体感手套培训士兵组装卫星接收器

荷兰皇家陆军开始用Pico Neo 2 VR头显和体感手套SenseGlove Nova培训士兵现场组装卫星接收装置。据悉,荷兰皇家陆军多年来一直在测试将VR和相关交互技术用于培训,而荷兰国防部模拟中心从2020年开始测试Nova手套的原型版,利用手套提供的力反馈功能模拟组装设备的体验感。

VR技术—

三星:公布两项AR眼镜专利——可拆卸式AR屈光镜片、针孔反射镜AR光学

近期,美国专利商标局公布了三星的两项与AR眼镜相关专利,分别指出了一种可拆卸式AR眼镜屈光调节方案,以及一种类似于针孔反射镜阵列的AR眼镜光学方案。

三星的第一份AR专利描述了一种可通过磁吸方式固定在AR眼镜框上的视力矫正方案,这种拆卸式屈光镜片的好处是让使用者不用再戴近视镜,提升舒适度,同时AR眼镜不需要配备电子屈光调节元件,保持更小的体积。目前爱普生AR眼镜、DoCoMo也都采用了拆卸式屈光调节镜片的方案,此前青亭网报道的苹果专利也描述了一种磁吸式近视镜片方案。区别在于,三星专利中描述的方案是将镜片固定在AR眼镜外侧,类似于夹式墨镜。

第二项专利中描述了一种类似于针孔反射镜阵列的AR光学方案,这种方案的特点是硬件模组足够轻薄,而且视场角、折射率、透光率、画质表现也足够优秀,无焦点限制。简单来讲,这种光学方案的原理是通过内置倾斜的反射微镜阵列,将AR画面反射到用户瞳孔中。

三星在专利中写到,这款AR眼镜由顶部或两侧的显示单元、镜片光导元件和两种不同的针孔反射阵列组成(内含金、银、铝、合金等金属材料),其特点是亮度、清晰度、视场角更高。此外,针孔阵列数量提升后,可提升图像亮度,而减少后可提升图像清晰度。

VR设备—

StonX:发布全身Steam VR追踪器——Cookie Body Tracking DK1

Stonx公司近日发布了一款全身VR追踪器,名为“Cookie Body Tracking DK1”。该产品已经开放预购,价格为600瑞典克朗(约合人民币456元)。该设备的刷新率120Hz;<1厘米的精度;85×55度的视场;支持USB 2.0连接;延迟目前为3-5毫秒。设备支持3米范围。团队表示,追踪器精度方面不如Vive但优于Kinect。

NTT DoCoMo:公布了正在开发的轻巧紧凑型眼镜型AR智能眼镜Lightweight Display Glasses原型机

日本运营商NTT DoCoMo公布了正在开发的轻巧紧凑型眼镜型AR智能眼镜 Lightweight Display Glasses原型机。该原型机仅重49g,是可折叠便携式眼镜设备,分辨率为1920*1080,FOV 40°。显示屏具有透视结构,因此即使佩戴它也可以检查周围环境。该原型设备支持USB Type-C链接,可以连接到支持DisplayPort备用模式的Android智能手机。有三种类型的前部配件,它们具有不同的设计和透明度,可以根据目的使用。

爱普生:将发布2款新型AR智能眼镜MOVERIO

爱普生将于2021年3月下旬发布AR智能眼镜MOVERIO新款。有两种新型号,分别为BT-40S和BT-40,前者价格为999美元,约合人民币7000元,后者价格为579美元,约合人民币4000元。将于2021年第二季度开始发货。

相较于上一代,新款产品FOV更大,分辨率也更高,同时也可以将其与手机、爱普生微机进行连接。配置方面两款产品都采用了爱普生的Gen.4 Si-OLED显示屏,1080p,FOV 34°,支持USB-C链接,集成触摸屏、WIFI、蓝牙、GPS、9轴运动传感器等多种功能,续航约为5小时。BT-40和BT-40S的区别在于后者附带了最新版本的智能触摸控制器。

Kura:发布AR眼镜KURA Gallium

美国初创公司Kura Technologies近日发布AR眼镜“KURA Gallium”。该产品计划于2021年底开始生产。KURA Gallium配备FOV150°,覆盖人类视力的75%;帧率120Hz,可以根据场景进行调整;双眼8K,移动版本使用Foveated Rendering;通过将移动版本连接到带有USB-C连接器的便携式计算包来使用;支持眼动追踪和6DoF追踪功能;配备专用控制器,可能支持手势输入。S DK与Unity兼容。计划不久提供虚幻引擎支持。目前定价计划为1,500美元(约合158,000日元),但是如果产量增加,则将在1,000美元以下。最终版本的生产定于2021年底开始,计划数量约为10万至100万台。

Varjo:新产品VR-3/XR-3全球发货,并加入Unity认证解决方案项目

近期,Varjo新款VR头显VR-3和XR-3正式面向全球企业级用户发售,售价分别为3195美元和5496美元。此外,Varjo还宣布加入Unity认证解决方案合作伙伴项目,这意味着VR-3和XR-3将保证兼容Unity引擎,除此之外它也兼容Unreal、洛克希德·马丁Prepar3d、VBS BlueIG和FlightSafety Vital。

VR-3和XR-3是Varjo于去年底发布的最新迭代产品,新头显最大特点是大幅提升视觉感知能力,加入Inside-Out定位,而XR-3则配备LiDAR激光雷达,支持更准确的深度感知。

细节方面,VR-3和XR-3延续Varjo产品特有的人眼级分辨率,主屏采用Micro OLED,单目分辨率达1920x1920,辅屏则将上代AMOLED改为LCD,单眼分辨率提升至2880x2720。此外,XR-3和VR-3的水平FOV达115°,支持自研的Inside-Out定位方案,以及眼球追踪和Ultraleap手势追踪。

版权声明:除非特别注明,本站所载内容来源于互联网、微信公众号等公开渠道,不代表本站观点,仅供参考、交流、公益传播之目的。转载的稿件版权归原作者或机构所有,如有侵权,请联系删除。

电话:(022)87059192



  • 电话:022-87059192
  • 手机:13652186133
  • 地址:天津市南开区海光寺中恺国际广场(新都大厦)1-505
  • 邮箱:huijiangwang2017@sina.com
  • 微信:huijiaquanzheng
  • 邮编:300102
  • 哈尔滨市松花江专利商标事务所天津分所